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トップ|バグ|A-MODE DDS|悪魔|コロシアム・モード|その他 DICTIONARY(悪魔辞典) 「辞典補完」を行うことで、悪魔辞典を補完することができる。 「辞典補完」を行うには、GBA版「真・女神転生Ⅱ」と通信する必要がある。 悪魔辞典 デビルアナライズ入手後、倒すか、仲魔にすると登録される。国津神:スクナヒコナ、国津神:オオヤマツミ、妖精:ナジャは、イベントで仲魔にした際に登録される。 妖魔:メルクリウスは、ボスではなく通常出現する方を倒した際に登録される。 魔獣:ケルベロスは、イベントで仲魔にした際に登録されないので注意。 種族 名前 LV 備考 種族 名前 LV 備考 神霊 サタン 100 BOSS 妖精 ティターニア 48 大天使 メタトロン 68 オベロン 45 カマエル 64 クー・フーリン 40 サリエル 59 ナジャ 30 クシエル 52 バンシー 25 オファニム 47 ダークエルフ 18 ラグエル 40 ジャックランタン 13 ハニエル 37 ジャックフロスト 12 ザフキエル 32 ハイピクシー 7 ラミエル 28 エルフ 26 ハロウィンシステム ウリエル 48 BOSS デュラハーン 57 イースターシステム ラファエル 50 BOSS デモノイド フランキー 16 ミカエル 54 BOSS ヘラクルス 7 天津神 アマテラス 59 スレイヴ 6 ツクヨミ 54 オラクルス 3 タケミカヅチ 48 スパルタン 2 ヒノカグツチ 44 デミナンディ 12 BOSS オモイカネ 38 堕天使 アガレス 57 タヂカラオ 33 ガープ 49 アメノトリフネ 29 ベリス 41 霊鳥 ガルーダ 49 エリゴール 29 スザク 41 ガギソン 15 ヤタガラス 31 ウコバク 10 フェニックス 22 ベテルギウス 24 BOSS スパルナ 15 バフォメット 37 BOSS タクヒ 52 イースターシステム サルガタナス 67 イースターシステム 女神 ラクシュミ 52 妖鬼 ヤクシャ 46 パールヴァティ 45 シュテンドウジ 40 フレイア 39 ヤクシニー 33 サラスヴァティ 35 トゥルダク 28 アリアンロッド 27 ハンニャ 19 アメノウズメ 21 アズミ 13 スクルド 22 イースターシステム イヒカ 7 クシナダヒメ 28 イースターシステム 鬼女 ランダ 55 ヴェルザンディ 34 ハロウィンシステム ボルボ 50 ウルズ 46 イースターシステム ゴルゴン 45 魔神 アルダー 75 カリアッハベーラ 38 カルキ 65 アルケニー 29 バール 58 ラミア 24 オーディン 48 ハッグ 14 アシュター 40 ガイアーズ カメンヒジリ 39 ホルス 37 アシュラ 30 トール 34 オンミョウジ 22 インドラ 27 ジライヤ 15 アタバク 62 BOSS クグツシ 8 ヴィローシャナ 70 BOSS 邪神 クトゥルー 67 神獣 バロン 51 パズス 59 ゲンブ 45 ニャルラトホテプ 53 アヌビス 41 テスカトリポカ 47 ナラシンハ 35 ナラギリ 41 スフィンクス 29 アモン 55 イースターシステム ナンディ 25 凶鳥 フレスベルグ 48 聖獣 ビャッコ 42 アンズー 38 パピルサグ 32 グルル 26 バステト 28 フリアイ 17 アピス 20 チョンチョン 4 ユニコーン 16 マシン メデューサ 37 ヘケト 12 ラビ 30 精霊 サラマンダー 32 ゴーレム 26 ウンディーネ 30 ジャンク 21 シルフ 28 アイアンメイデン 8 ノーム 26 クレイジーダミー 5 フレイミーズ 12 ワクチン ポリス 15 アクアンズ 11 ジョーズ 10 エアロス 10 邪鬼 ヘカトンケイル 59 アーシーズ 9 ギリメカラ 54 破壊神 シヴァ 72 エキンム 48 スサノオ 61 サイクロプス 40 セイテンタイセイ 48 ラクシャーサ 30 チェルノボグ 39 オーガ 22 アレス 30 ウェンディゴ 11 龍神 アナンタ 61 グレムリン 6 ラハブ 54 妖獣 ベヒモス 60 イツァム・ナー 50 マンティコア 50 セイリュウ 43 スキュラ 45 ケツアルカトル 39 ブラックウイドウ 31 ペクヨン 36 ギュウキ 29 マヤ 34 ヌエ 20 地母神 カーリー 65 バイコーン 15 イシュタル 56 ガルム 10 ドルガー 47 イグドラジル 38 キクリヒメ 38 アルラウネ 29 ハリティー 33 マンドレイク 18 タウエレト 26 オードリー 7 国津神 アラハバキ 57 屍鬼 コープス 23 タケミナカタ 53 ゾンビプリースト 19 オオナムチ 50 ワーカーホリック 15 コトシロヌシ 46 ボディコニアン 12 ヒトコトヌシ 35 ゾンビ 5 スクナヒコナ 30 ゾンビドッグ 1 オオヤマツミ 27 魔王 バエル 55 サルタヒコ 43 BOSS ロキ 49 天使 ドミニオン 52 キングフロスト 22 BOSS ヴァーチャー 44 ベルフェゴール 50 BOSS パワー 36 ヘカーテ 42 BOSS プリンシパリティ 32 アバドン 58 BOSS アークエンジェル 28 アスタロト 52 BOSS エンジェル 21 マーラ 69 BOSS 妖鳥 モリーアン 38 ルシファー 100 BOSS マッハ 35 ベルゼブブ 80 BOSS ネヴァン 31 メフィスト 75 イースターシステム アエロー 25 アスモデウス 80 イースターシステム ケライノー 21 サタナキア 95 ハロウィンシステム オキュペテー 16 邪龍 キングー 46 ベンヌ 9 ニーズホッグ 43 メシアン アデプト 51 タラスク 35 ターミネイター 40 ワイバーン 28 ジエレーター 34 ワーム 16 テンプルナイト 26 バジリスク 20 BOSS エクゼクター 21 ティアマット 50 BOSS ネオファイト 15 ミズガルズオルム 58 イースターシステム ブッチャー 9 幽鬼 ヴェータラ 44 龍王 ヤマタノオロチ 53 ヤカー 32 ヴリトラ 48 マンイーター 25 ナーガ・ラジャ 42 グーラー 16 オトヒメ 36 グール 14 ミズチ 33 ガキ 3 ナーガ 28 悪霊 レギオン 38 ノズチ 19 インフェルノ 29 ユルング 46 イースターシステム デプス 15 妖魔 ハヌマーン 46 ハングドマン 13 ガネーシャ 43 ポルターガイスト 2 ジン 37 外道 オールドワン 49 テング 31 ドッペルゲンガー 39 ハオカー 27 ブラックウーズ 28 メルクリウス 18 BOSS クリス・ザ・カー 17 ヤヌス 22 BOSS ジャック・リパー 9 マスターテリオン 54 BOSS スライム 6 アプサラス 21 イースターシステム ウィルス アンドロメダ 20 イバラギドウジ 38 イースターシステム スパイダー 8 魔獣 ケルベロス 43 メビウス 3 ドゥン 39 神将 クンビーラ 38 BOSS セルケト 30 ヴァジラ 38 BOSS オルトロス 26 ミヒラ 37 BOSS ネコマタ 20 アンティラ 37 BOSS カーシー 14 マジラ 36 BOSS ケットシー 12 サンティラ 36 BOSS パスカル 43 イースターシステム インダラ 35 BOSS パスカル 63 ハロウィンシステム パジラ 35 BOSS 夜魔 ニュクス 47 マクラ 34 BOSS ヴァンパイア 35 シンドゥーラ 34 BOSS リリム 23 チャツラ 40 BOSS ナイトメア 15 ヴィカラーラ 40 BOSS エンプーサ 12 魔人 アリス 35 アルプ 8 ゴーストQ 30 地霊 ティターン 44 ときのおきな 50 ウベルリ 34 ヘルズエンジェル 35 ツチグモ 27 マタドール 40 ドヴェルガー 18 スダマ 11 ノッカー 6 上へ
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 世界三大宗教 『真・女神転生2』では、世界各地の悪魔たちが登場するが、プレイするにあたってそれら悪魔たちの由来や関係する宗教の背景を知っておくと、よりゲームが楽しめる。このページでは各宗教の基礎的な情報をおさらいする。 世界宗教 世界には数多くの宗教が存在するが、宗教人口の七割をわずか4つの宗教が占めている。その4つの宗教のうち、キリスト教、イスラム教、仏教を世界三大宗教と呼ぶ。ただしこれは宗教人口の多さが定義となっているのではなく、その宗教がひとつの民族に限らずさまざまな民族に受け入れられていること、また明確な創唱者(教祖・開祖)がいる宗教であることが、世界宗教の定義となっている。 メガテンでおなじみのヴィシュヌやシヴァが属するヒンドゥー教の場合、宗教人口は多いがインドを中心とした『民族宗教』であるため、世界宗教としては認められていない(後述)。また創価学会や摂理・統一教会などの朝鮮系宗教などは、ただのカルト教団なのでもってのほかである。 さて宗教人口別に見てみると、2003年の時点でキリスト教は約20億7千万人、イスラム教は約12億5千万人、仏教は3億7千万人であるという。特に多いのがキリスト教だが、信仰はヨーロッパ・ロシア・アメリカ・オーストラリア(一部)・ニュージーランド・南アフリカと、非常に広範囲にわたっている。イスラム教は中東を中心として、インドネシア・マレーシアなど、仏教は日本・チベット・タイ・スリランカなど、東アジア、東南アジアに多く受け入れられている。メガテンシリーズの悪魔はこれら世界宗教からの出典も多い。 さてこのように、現在も人類に深く関係している宗教であるが、一体人類はいつから宗教と関わりだしてきたのだろうか? 現在の研究では、人類は宗教を遅くとも旧石器時代(約300万年前~約1万年前)ごろにはすでに宗教は存在していたとされている。旧石器時代、まだ人類文化が始まったばかりのころの宗教は、人の営みや自然的な事象に対する畏れや敬いの念、あるいは動物への崇拝など、感情からくる原始的な信仰でしかなかった。やがてそれが長い時間を経て『神』といった観念へ変化し、アニミズムに見られる大自然のあらゆるものに神が宿るとする多神教が生まれた。そして、その多神教からやがて唯一絶対の神を崇める一神教へと展開していったと考えられている。 キリスト教 イスラム教 仏教 神 ヤハウェ アッラー なし 開祖 イエス ムハンマド ゴータマ・シッダールタ 特徴 神の子イエスの復活と絶対愛を信仰する。 アッラーへの絶対帰依とイスラム法の遵守。 すべての人を慈悲で救うという教え。 展開 カトリック、プロテスタント、正教会など。 スンニ派、シーア派など。 大乗仏教、上座仏教など。 各宗教の開祖 世界宗教の定義のひとつは“明確な創唱者がいること”と書いた。つまりそれは、その宗教の中心的な考えがはっきりとしており、またいつ始まったものであるのかも明確にされているということである。 まずキリスト教の場合、ユダヤ教徒だったイエスが新しく説いた教えが基盤になっており、イエス没後、紀元一世紀半ばに成立したとされている。遅れて七世紀に登場したのがイスラム教で、創唱者ムハンマドは天使ガブリエルの啓示を受け、アッラーの信仰を生む。この啓示を著したのが、聖典『コーラン』である。 仏教はこのふたつの宗教よりさらに古く、創唱者はゴータマ・シッダールタという、一般的には仏陀・釈迦・釈尊と呼ばれている人物で、紀元前六~五世紀(前五~四世紀とする説もある)に悟りを啓いたという。 このように世界三大宗教とは、それぞれひとりの人間が興したもので、それが千年・二千年という、途方もなく長い歴史・時間を経る中で社会の風習や生活習慣として深く根付き、現代に至っているのである。 その他の宗教 世界三大宗教のおおまかな概要を理解できたところで、ほかにも存在する宗教も、簡単にではあるが見てみよう。 まずは『民族宗教』から。『民族宗教』とは、“創唱者や起源は明確ではないが、ある民族が成り立っていく過程の中で成立してきた信仰”を指す。『民族宗教』は民族が伝えてきた神話や伝承、社会的儀礼といったものが重要な要素であり、さらには祖先崇拝などが見られることもある。また、自分たちの民族が神の末裔であるとする信仰も多い。日本の神道はこれに当たる。ヒンドゥー教はインドの人口の8割が信仰するという巨大な民族宗教である(しかしインドの国教ではない。ヒンドゥー教を国教としているのはネパール)。またチベットの場合、ボン教という民族宗教がかつて存在したが、これはのちに仏教と結びつき、チベット仏教となった。 一方、ヨーロッパ圏でもかつては各地に民族宗教が存在したが、キリスト教の興隆とともに吸収、あるいは衰微していった。このように、他民族や他宗教の影響を受けて、時代の流れの中で消えていった民族宗教も多い。 この他には『古代宗教』と分類できる宗教もある。例えば有名なものでは、キリスト教以前に成立したローマのミトラス教や、ペルシアのゾロアスター教があげられるだろう。特にゾロアスター教には終末論や最後の審判という観念があり、キリスト教に大きく影響した。 上へ
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 悪魔 すべての悪魔はいずれかの種族に属しています。属性は合体や交渉時に重要な役割を果たします。 悪魔の種族と属性 悪魔は各属性と14の大種族に分類されます。 種族と属性は、悪魔を仲魔にしたり悪魔合体を行う上で重要となりますので、しっかり理解しておきましょう。 大種族 種族 神族 神霊・魔神・女神・天津神 鬼神族 破壊神・地母神・邪神・神将・国津神 魔族 魔王・妖魔・夜魔・妖精 飛天族 大天使・天使・堕天使 龍族 龍神・龍王・邪龍 鳥族 霊鳥・妖鳥・凶鳥 獣族 神獣・聖獣・魔獣・妖獣 鬼族 鬼女・妖鬼・地霊・邪鬼 精霊 精霊 樹霊 妖樹 邪霊 幽鬼・悪霊・屍鬼 外道 外道・デモノイド 人 メシアン・ガイアーズ マシン マシン・ウィルス・ワクチン - 魔人 各属性の特徴 属性によって悪魔の特徴は異なります。 特徴は以下のとおりです。 LAW 整然とした秩序を重んじます。 CHAOS 混沌、なすがままを重んじます。 LIGHT 開放的で善行を範とします。 DARK 邪悪で破滅的な性格を持っています。 種族と属性の関係 各種族は以下のような属性に分類されます。 各種族と属性を表す関係図です。 破線で区切られた枠が、もっとも近いほうの属性に属していることを意味します。(例:破壊神→LIGHT-CHAOS属性) 悪魔の種族と特徴 悪魔は、種族によって性格が異なります。 そのため、いきなり襲いかかってくるものもいれば、こちらの言葉に耳を傾けてくる大人しい悪魔もいるのです。 ここでは各種族の性格を簡単に紹介しますので、会話や交渉を行う際の参考にしてください。 LIGHT / LAW 神霊 至高唯一神のそれぞれの側面の顔を持つ。本来形無き者である。 大天使 天使たちよりも上位の聖霊たち。かなりの魔力を持ち、破壊神のような存在もいる。 天津神 日本の天孫系の神々。日本の支配神である。 霊鳥 神々の乗り物であったり、聖なる力の昇華を体現するものだったりと、神聖度の高い魔物たち。(リザーブ) LIGHT / CHAOS 破壊神 魔神に対抗する力を持った神々。破壊と創造の力を持つ。 地母神 母なる大地の女神たち。母の優しさと、自然の厳しさの両面を持つ。かなり古い神々である。 国津神 鬼神の仲間であるが、日本の国の土着の神々。(リザーブ) 龍神 龍族の長。神々の中でも最も古き者たちであり、人智を越えた能力と不思議な価値基準をもつ。 LIGHT / NEUTRAL 魔神 現在の中心的な神々。多くの信仰を集め、最高の力を持つやや享楽的な神々が多い。 女神 女の神々で慈愛をもたらす、愛に溢れた優しい神々。(リザーブ) 神将 干支に因んだ十二神将たち。方位の守護神である。 神獣 神の猛々しい野生の力の現われ。邪悪なるものとの戦いには、大きな力を発揮する。 精霊 地水火風の四大元素の神格化。(リザーブ) 聖獣 神聖なる魔獣。瑞兆の現れであったり、神に捧げられる犠牲であったりする。 NEUTRAL / LAW 天使 下級の天使たち。天界の使い走りだが、敵に対しては、武器をとり敢然と戦う。 妖鳥 人々を誘惑し、気に入ったものをさらって行く、危険な風の悪魔であるが、本来は魂の運び手。(リザーブ) メシアン 悪魔を打ちはらう救世主が現れると信じる人々。(リザーブ) NEUTRAL / NEUTRAL 夜魔 妖魔よりも強力な魔力を持つ、恐ろしき夜の魔物たち。人間にとっては最も身近な魔物。 魔獣 直観で生きる獣が、魔と化したものども。危険だが、彼らは邪悪なものではない。 妖魔 魔力の強い魔物たち。その性格は暗いものではなく、光に向いている。 地霊 鬼族だが、妖精に近い。鬼となる闘気を秘めていないのだ。大地よりその力を得ている。 龍王 龍神にはいたらないが、巨大な力を秘めた龍たちである。(リザーブ) デモノイド 悪魔を基に造られた合成獣。(リザーブ) 妖精 陽気な魔物たち。邪悪にも、正義にもあまり興味が無く、好き勝手やるのが好きなようだ。 NEUTRAL / CHAOS 鬼女 破壊をもたらす女魔たち。敵に対しては、容赦の無い殺戮を行う。 妖鬼 邪鬼とは逆に、彼らは他者に支配されてはいない。怒りの原理で行動する。 堕天使 かつてのセラフとの戦いで敗れ、堕ちた天使たち。いわゆる悪魔である。 ガイアーズ センターの破壊をたくらみ、悪魔信仰復活を目論む者ども。(リザーブ) DARK / LAW 邪神 堕としめられた神々の中でも、最も邪悪。人間の恐怖や苦悩を求め、破壊を行う。 凶鳥 悪い兆しを運んでくる。そしてまた、人の魂を貪欲に喰うものたちである。 マシン 機械仕掛けのロボット。または、魔力で動いている操り人形だ。 ワクチン コンピューター・ウィルスを殺すプログラムの視像化したもの。(リザーブ) DARK / CHAOS 魔王 堕としめられた、魔と堕天使を統べる古き神々。図り知れない潜在的な力を持つ。 邪龍 知性は無く、破壊と貪欲な食欲の衝動に駆られる、暗黒のパワーの権化である。(リザーブ) 幽鬼 強烈な怨念により、人が死してなおも姿をとどめ、復讐をなそうとするおぞましい霊。(リザーブ) 悪霊 幽鬼ほどの実体化ができずにとどまっている怨霊たち。肉体が希薄なため、攻撃しづらい。 外道 実体化できない悪魔たち。その姿は不定形が多い。 ウィルス コンピューター・ウィルスプログラムの視像化したもの。(リザーブ) DARK / NEUTRAL 妖獣 飽く無き欲望の悪魔。破壊する純粋な力である。 邪鬼 邪神に仕える鬼。最低限にまで落ちた神々や精霊。復讐と残虐な欲望の魂。 屍鬼 悪魔の力によって、歩き回る死体たち。生前の記憶の残っているものが多い。 妖樹 放射能の影響か、樹木が意志を持ち、人々に襲いかかる。大地の怒りの体現であろうか。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生Ⅱ 解説書.株式会社アトラス、2002、p.50-55 上へ
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 ガーディアンシステムについて 主人公がDYINGになってもゲームオーバーにならず、特定の悪魔たちが守護としてつき復活します。 この悪魔たちを総称して「ガーディアン」と呼びます。 「ガーディアン」がつくのは主人公とパートナーのみです。 復帰地点はそのダンジョンの入口となります。 ※共通ガーディアンおよび希少ガーディアンを除き、キャラクターにつくガーディアンはそれぞれ決まっている。 ※満月時に死亡すると、1/256の確率で、「希少ガーディアン」がつく。 * HP、MPのMAX値が変化します。HPは新しい設定で全快しますが、MPはDYING時の値のままです。またCURSE以外のコンディションはGOODになります。 * ガーディアンのアビリティの影響を受けることで、アビリティが変化します。 * 攻撃力・命中率・防御力・回避率・魔法威力・魔法効果の数値が変化します。 * パートナーのみ、使用可能な魔法の種類が変化します。ガーディアンが使える魔法を覚えることができます。ガーディアンが変わることにより次々と魔法を覚えます。レベルアップすると覚えられる魔法の数が増えます。 * 習得した魔法は、一定個数を越えると古いものから順に消去されます。 ステータスの見方 【X】ボタンでガーディアンのステータスが表示されます。 主人公にガーディアンがついた状態のステータス ガーディアンのステータス ガーディアンポイント(GDPメーターで表示) 強い「ガーディアン」をつけるためには戦闘でポイントを稼ぐ必要があります。 ポイントを稼ぐ前にDYINGになると「ガーディアン」のレベルが下がります。 GDPメーターのゲージの色で、次につくガーディアンがレベルアップになるかレベルダウンになるかがわかります。 ※ガーディアンポイントは、戦闘から逃走した場合でも、その戦闘で倒した悪魔についてのみ獲得できる。 ※次につくガーディアンがレベルダウンになる場合、1ランク下のガーディアンとなる。 ※最低ランクのガーディアンは、キャラクター共通で「外道:ゼリー・マン」となる。 ※目安として、GDPメーターのゲージがMAXになると、現在のガーディアンから4ランク上のガーディアンがつく。 ※次につくガーディアンがレベルアップになる場合、必要となるガーディアンポイント(GDP)は次の式より求められる。 (次につくガーディアンの基本GDP)-(現在のガーディアンの基本GDP ÷ 2)・・・端数切捨て 例:主人公(♂)パワータイプの場合 現在のガーディアン「精霊:ノーム(基本GDP=724)」 次につくガーディアン「魔神:カルキ(基本GDP=139818)」 (139818)-(724 ÷ 2)= 139456 ・・・ 魔神:カルキがつくのに必要となるGDP 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 if... 取扱説明書.株式会社アトラス、1994、p.26-27 上へ
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NDS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY PV 新トレーラー公開
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/11/26(木) 00 30 48.68 終了時間:2009/11/28(土) 14 51 30.79 参加人数:3 女神転生シリーズの外伝作品だが、3Dダンジョンではなく普通の2DRPGになっている。 仲魔や合成のシステムは健在。合成はコンバックという魔法で行うようになっているが 会話で十分調達できるのであんまり必要ないかも…。 ゲームギア版やGBC版も発売。 2作目は引き続きGB、3作目はSFCで発売された。 EDはラスト直前の進行によって2種類ある。 アイテム アイテム(クリックで表示) マナのたね HP回復 マナ 〃 パナ MP回復 パナケア 〃 どくけしそう 毒治療 モナのえだ 麻痺治療 ルーン 蘇生 シルフのはね 行ったことのある街に移動 マグネタイト 交換アイテム まじゅうのち 戦闘離脱 バモラ 攻撃力アップ トートのひとみ 防御力アップ カルトのマスク 魔法封じ レテのしずく 麻痺させる マギのふえ 混乱させる ひかりのまもり こうげきを1上げる みずのまもり ちりょくを1上げる かぜのまもり すばやさを1上げる つちのまもり たいりょくを1上げる ボアズ 攻撃魔法(何回でも) ヤキン HP回復魔法(何回でも) 魔法 攻撃魔法(クリックで表示) アギ系 炎攻撃 ブフ系 冷気攻撃 ジオ系 雷攻撃 ザン系 衝撃攻撃 ムド系 即死攻撃 ランカ系 数ターン唱え続けてダメージ スターダスト 雷攻撃 フォース 衝撃攻撃 ビルラ 毒にする ドルミン、ドルミナール 眠らせる プリンパ、マリンカリン 混乱させる テンタラフー 眠り+混乱 マカジャマ、マカジャミン 魔法封じ ラクンダ、ラクンダック 防御力ダウン マカランダ MP吸収 回復・補助魔法(クリックで表示) ディ系 HP回復(単) メディ系 〃(全) リカーム、サマリカーム 蘇生 ポイズディ 毒治療 パララディ 麻痺治療 パトラ、ペンパトラ 眠り+混乱治療 タルカジャ 攻撃力アップ ラクカジャ 防御力アップ リエンズ エンカウント率ダウン コンバック 魔獣を合成する トランパ 行ったことのある街へワープ、ダンジョン脱出 (主3) まっとうな感想は主1&主2にお任せ致します。 折角だから魔獣王も目指す魔蛇王「アスピック」 他人の不幸で今日も飯がうまいのに自分が怪我で不幸になっていた「メシウマ」 電撃で甦った人造人間彼女「ビッチー」が冒険しました。 おまけダイジェスト ★フォースの有無による終盤ボスの台詞の変化&ランカインの効き具合 左がフォース未習得 右がフォース習得時の物です。 女神に話しかけてフォースを習得する事がフラグですので ランカイン等の魔法取得・フォースシリーズの武具取得・ソルレオンの合体は 遠慮無く行って下さい。 ★クリア後に各種族最強同士を合体させると… アシュラ(LV85) & オーディン(LV85) パズス(LV80) & ロキ(LV70) 合体で作り出せるのは主人公のLV+3の魔獣までなので ルシフェリウムでLV82まで鍛えさせてもらいました。 犠牲となった数千匹の魔獣達のご冥福をお祈り致します。 ★クリア後に以前訪れた場所を再訪してみると… ベリアル(LV70) & バアル(LV70) ルシフェル(LV85) & ミカエル(LV80) メフィストは貴方の心の中にいます 諦めて下さい。 ミカエルの戦闘時の姿は通信対戦でしか拝めません 諦めて下さい。 ★最後に (主1) FC版の女神転生初代とデビルサマナーはプレイ経験がありましたが このゲームは初見ということで参戦。 恒例となった名前安価で 主人公:だかいぬ 仲間男:ココナ 仲間女:しょこたん 成長方針 だかいぬ 「こうげき」オンリーの配分でガチ脳筋の成長方針。 (途中で「こうげき」が最大の40になってしまったので、次は「たいりょく」 配分の方針に切り替えました) ココナ、しょこたん 「ちりょく」オンリーの配分。 (途中で最大値になってしまったので、「すばやさ」の配分にしました) このあたりの一貫したポリシーによる成長方針が個人的なプレイスタイル。 ストーリーはそうでもなかったのですが、 システムと音楽はなかなかのもの。 悪魔合体システムはメガテンシリーズ定番となっており、本作でも採用されています。 コンバックという魔法がいつでも使えるので、合体行為はストレスなくおこなえるのもマル。 それからアトラスの作品は良曲が多いです。ラストダンジョンの曲が特に好きですね。 あと箱舟を手に入れて、ショッカーのマークみたいなところを踏んだら うっかりべリアル先生のところに連れて行かれて撲殺されたのもいい思い出。 最終的にフォースによる能力アップなしで打開しました。 (フォースの存在はクリアした他主さんの編集をみて知りました) そんなものは必要無いですよね!ごちそうさまでした! 最終レベル エンディング (byだかいぬ)
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幽鬼 ガキ Lv 3 HP 6 ガン・氷結・電撃・呪殺に強い 火炎・破魔に弱い /ニYニヽ / (0)(0)ヽ / ⌒`´⌒ \ | ,-) (-、.| | l ヽ__ ノ l | \ ` ⌒´ / / ヽ / ヽ | | | ヽ_| |丿 | | スキル:ひっかき 妖精 ハイピクシー Lv7 /´ , - '´ ̄r-、ヽ {| r┴- 、/rf薔}_}ムイ ゞ=イ「 ̄`>'Zl |、/ ̄´'. { |_ ィ =、'\Yヘ. l ヽr=、 ゞ 'xx /ソ / ヘ _ !じj , ┐ 仏ノヘ/'´ハ _ 人 ヽ.ノ/ `> 、 _ \_.」ヘ」r Z, 了'´ r- 、 _/_〉_, -、 /寸 l L/  ̄ヽ 7¨\_ _,/ i \__┌-、 r¬、_, - r_ッ'┐ . . \ l _/, ┐' // ヽ Z / _/!ー' . . . .l __「,_,ヘ,_!′'ー┐ ,〈 { {才フ . .r'゙ヽ.」 ,r‐'´,_ ,一イ ̄´ しL.∨へ ノ\ { 〈 .  ̄ ._. / スキル:ジオンガ 地霊 ノッカー Lv6 ,..----r____ _.ヘrヘ_/. /1 _人 {_ / / . . . , } ,r´. / / ノ ̄ ̄` ー-、;; ノ (⌒ { . {. ! ( , / ヽ \ ;; } 7_|∧ | 「 ノ| jl |! i! / ! |ト; ノ | Y. ! lイl li \lト、/lレ/|从〈 | i {薔}川| ( ●)(●) | | ゞ! | (__人__) . ! ! . | ` ⌒´ノ . ! !. ヽ |ヽ } ヽ ノ . スキル:タルカジャ 魔獣 ケルベロス 、_____  ̄フ \ / ゝ / | / | / ト、 | ∠_ -―'7 ト、 | !| | / | | リ | | / トチ|==、 レ==ュ| | ノ 「;;;;;;;;;;;;;}|_ト、 |;;;;;;;;;;;;;;| | / N.;;;;;;;;;;ノ l |ヽ ト;;;;;;;;;;ノ | ,ヘ | | イ ノ| |  ̄ | | ヽ|  ̄ レイ| | ト、 | | | | | | イ | | ト| | | | | || | | | | | | | | / | / | | ヽ |_- ト、|| || レ | | jノ .| | | | | ゝ r ,___ 、 / リ || | | | l | |_,.| | ヽ `ー ==' / 卞- _jノ ノ ノ -‐  ̄∨/| | ト、  ̄ ̄ イ \ `ー- __  ̄レ'´ / | | 〈 |\ / | 〉 \  ̄ / ヽ | | \__` -- ´__/ | ヽ | | | o 不 o | | | 外道 スライム __ __ /。 \ /。 \ |ノ ゚| |ノ ゚| ノ ゴ ハ ノ ゴ ハ 妖魔 メルクリウス / ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ ヽ ,,, / ( ●)(●) | /⌒_) | (__人__) } ノ ノ __. }、. ` ⌒´ 、` / (⌒ |_,,,ノ ""''''''ヽ_ | | | | | i  ̄\ ./ \_ |/ _ノ \___) ( _/ |_ノ'' スキル:マハザン 邪龍 バジリスク Lv20 / ̄ ̄ ヽ, / ', ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _) ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | ノ | / ノ / ∠_ | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) . | | / / | | ,' / / ノ | ,' _ノ / ,ノ 〈 ( 〈 ヽ.__ \ ヽ._ \__) スキル:麻痺ひっかき、氷結耐性 魔王 キングフロスト /ヽ / ,ィ ヽ , -、 rv' / | ! / | V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ | / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_ // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ イ! r‐‐v- 、_ー' ! | ヘ ヽ、 _ | / l⌒ヽ\_ _>、  ̄ ,ィ ヽ―- 、 ヽ `ー一´_ ¬ `ー─----く ゝノ |,- (  ̄ ̄ ノ) \ | | / ○ /'V~( ̄ヽ l二= ノ ○ \V/ ○ ノ l_ ( } (__ -― 7 /|ヽ ○, ― 、○ / / (_ノ `-´/ | {(°)} //| | / | `ー-´ /´ ノ / | / { { ヾ\ _ノ | | | へへ |  ̄ ̄ へへ | ヽ_ | (∀・,,)゚b∠∧∧― (∀・,,)゚b∠∧∧_| |ノ (へへ cWW) (,,・∀・)。 λ √ゝ (,,・∀・)。 λ √ゝ (∀・,,)゚b∠∧∧ WWW (・∀・)) WWW (・∀・)) へへ cWW) (,,・∀・)。 λ √ゝヒホヾつ ∧ へへ ヒホヾつ cWW) (,,・∀・)。 λ √ゝ。~ヒホヾつ へへ (・cWW) (,,・∀・)。 WWW (・∀・)) √ゝ (∀・,,)゚b∠∧∧ WWW (・∀・)) (,,・∀・)。 スキル:ブフーラ、マハブフーラ、アイスバウンド 妖精 ジャックランタン Lv13 几,,,_ γr‐i、`ヽ、 '、'ー' ハ ..,ヽー‐- ....,,,_ ,. -匕 ..j . ',、ヽ,. '" ``ヽ、 , ' . . ,ノ ,.ノゝ‐- 、 ヽ ,' .. . . , ′ ヽ / ヽ ', i. .. .. ,' . . .. i . } ! l . . . . ' . ,r‐- 、 `'ー'′} |. .. . . ;; .. { . ) /`ヽノ i .. . ; . . ゝ--' ,,_ /`′/~`i ', . . .. ', . へ、_/``'′`' /``′ ,'γ⌒ヽ '、 . . .. ' , . ゝ、 ,へ、_/``′ ,.ィ'′ . .. . ! 丶、. . ... ' `~´ _,. -'" . .. .. . .. | , '⌒ヽ `~^フ¨゙^”“''^“"~´ ..⌒ヽ、. .. . . {′.. . ', / .. . .ヽ .. . . .. .`'ー .. . . ', . . .. ', ,'. . . .λ . .. . .. . .. . . .. ヽ、. . } i . . .. .i {ヽ、 . ... . .. .. ... . .. ` . i | . . . . . . | '、 ``'ー- . ,,,_ . . _,ノ .. . ,' ', .. . .. . .i \ `~゙^~´( . . .. / ヽ .. .. ..', `丶、 } . / 夜魔アルプ Lv8 魔獣ケットシー Lv12 堕天使 ベテルギウス Lv24 HP306 属性魔法・呪殺・緊縛に強い 破魔に弱い ________ ,,..-''''"" "'''=_-. ,,''" ヽ / ,r・iiニヽ ,riiニ・ヽ | i ^ 、 } | トェェェェェイ /~ .!, ェェェェェ / ヽ _/ ノ/{ }ヽ-'フヽヽーァ 、__ _,. イVヘh} ゙V_ノ / ;;;;ヽ // //んんん7 フ { ;;;;;;;;;ヽ / l | |くJんnゝ / { ;;;;;;;;;;;゙、 / l | |llllV/lll/ / ;ヽ ;;;;;;;;;;;;} (\ / { | |llllll|ollll| / ;;;;ヽ ;;;;,r'フ| ゝ `ー、--‐' ;;;;;;t;; | |llllll|llllll|;! (ヽ(ヽ(ヽ、_/ /;;;;| / ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;/!;;;;;;;|;|lllll|olll||;;;;;;;;;;;;\\\ `フヽ | //// ));;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;|;|lllll|lllll|;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄l ̄`ー-'" ー'ー'`ー'⌒ ヽ-‐ ´ .!;;;;;;;;;|;|lllll|llll|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| スキル:マハラギ、パピルマ 魔獣 ネコマタ ,..、 / -、ヽ、_ ,. --―‐- 、 ,. -‐' ̄ ⌒ヽー` -、-―-. ゙! / \ ヽ . . ノ ,! /! i! ノi! i! i! ! ヾ Y´ 'ー',.‐、‐'`ー、_j、_;ノ | i! ! ゙! ,|( ・ヾliレ'・ `フ゛`‐'、;r‐、,! ∧∧∧∧∧ ,'´! `ー‐' `ー--‐',r'⌒ヽ. 6ノヽ< フナーー!!! > ,ノ⌒ l `´ / , ,ノ ,ゝ! 〈ヽ VVVVVVV m'r'ノ) 〉、 ◇ (//〈 くトー' \, ト. ! ``´ 'ー'ヽ `ー-,-― ``ー゙ー'\ ノ |' } \_,ノ \ヽ、___ヽ / ゙ 女神 アリアンロッド -‐―‐ - 、 / . . . . . . \ / . . . . . . . . .ヽ / . . . . . . . . . . . i l ∧ .丶 ヽ . . ヽ .ヽ . . l l { ヽ . ヽ .ト、 . . i . l . . l l l ‐-\ 斗‐zィ、,,l . ir‐、 .l i !rt弌、\ lイf_ッァi / !r;リ/ ! l` ゞ' " ソ/ . ├' { !ハゝ、_ - ,イ〃 . / ヽ. 〕 . .`7 _フ〃 ./i__ヽ ヽ _, '_r‐ニYタ 〃 /i l i l ) . ) / 」-‐'フゝ〃 /‐、-テ==t/ ( . 〉∠ __( ゝ-ニ‐}__,==〒{ } . 〈 i l iゝ‐-、 ))∧ l li (_,, ヽ‐' . ∧ l l l ( r‐'´ / . 〉, } li .r‐' `フ / ノ ! ! ノ i 〈 〈} i li ノ
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 戦闘画面の説明 移動中に敵に遭遇すると戦闘画面になり、コマンドも戦闘用のものに変わります。 戦闘画面では、画面中央に遭遇した敵が表示され、その上部に敵の数および状態がアイコンで表示さます。 敵の状態については、ステイタス異常を参照してください。 FIGHT(ファイト) 戦うときのコマンドです。 さらに細かくコマンドが分かれ、メンバーによっても異なるものになります。 メンバー 主人公 少年達・少女 仲魔 コマンド SWORD SWORD ATTACK GUN GUN EXTRA COMP MAGIC MAGIC ITEM ITEM RETURN DEFEND DEFEND DEFEND 〔FIGHTコマンド〕 コマンド 解説 SWORD 剣による攻撃コマンドです。 GUN ガンによる攻撃コマンドです。 COMP 主人公だけが使え、主人公が死んだり、意識のないときには使えません。「いちがえを する」…パーティーの並び順を変えます。「ナカマを よびだす」…仲魔をパーティーに加えます。「デビルアナライズ」…詳しくはコマンドを読んでください。 ITEM アイテムを使います。 DEFEND 守りに徹し、敵の攻撃を受けにくくします。 MAGIC 魔法を使います。主人公は使えません。 ATTACK 仲魔の通常攻撃(相性「剣」)です。 EXTRA 仲魔が特殊攻撃(特技)をします。使用する特技はランダムで決まります。 RETURN 仲魔のコマンドで、パーティーから離れ、ストックに戻ります。 ESCAPE(エスケープ) 戦いを避け、逃げるときに使います。 焦って、こけることもありますので注意してください。 TALK(トーク) 敵に話しかけ、交渉するときに使います。 相手によっては交渉できないこともあります。 なお、満月のときは会話が成り立たず、主人公が悪魔と反対属性の場合も、耳を貸してくれません。 〔敵との交渉〕 「TALK」で悪魔に話しかけると交渉が開始されます。 最初に「ゆうこうてき/いあつてき」のどちらで接するかを選んでから、会話を進めていきます。 うまく会話を進めていくと、悪魔が要求をたずねてくる場合があります。要求できるのは「ナカマにする/かね/マグネタイト/おっぱらう」となるので、どれかを選択します。 「ナカマにする」を選択した場合、自分よりレベルの高い悪魔や自分と属性が異なる悪魔では必ず失敗するので注意が必要です。 すでに仲魔になっている悪魔と会話した場合、去っていくので、戦闘を避けることが可能となります。 去って行く際に、お金やMAG、“ませき”などのアイテムをくれる場合もあります。 ※DARK系悪魔は交渉で仲魔になりません。 ※種族がマシンなど絶対に仲魔にできない悪魔もいます。 AUTO(オート) いわゆるオートバトルです。 このコマンドを入力すると、総攻撃が始まり、どちらかが全滅するまで続きます。しかし、味方のパーティーは主人公達が全滅すると負けになり、仲魔が残っていても負けです。 総攻撃を中断したい場合は、【B】ボタンを押し続けてください。コマンドの再入力ができます。 選択されるコマンドは、直前のターンで入力していたコマンドとなります。 コマンド入力がない場合、主人公と仲間キャラクターは「SWORD」、仲魔は「ATTACK」が選択されます。 悪魔との戦闘を重ね、経験値・マグネタイトそしてお金を手に入れよう。 戦闘コマンドをうまく使って、敵を全滅させてください。経験値やお金、運が良ければマグネタイトやアイテムも手に入れることができます。 仲魔以外の主人公達が全滅(DEAD、DYING、STONEのいずれか)すると負けになります。仲魔が残っていてもゲームオーバーになります。(タイトル画面で「CONTINUE」を選ぶと、ゲームオーバーになる前にセーブした所から再スタートすることができます。) 戦闘経験を積み重ねることにより経験値が上り、レベルアップすると、能力ポイントを1つ振り分けることができます。しかも仲魔にできる悪魔の種類も増え、より強いパーティーを作っていくことができます。 このゲームは主人公やパーティーの行動(考え方)が、ストーリー、シナリオに影響を及ぼします。敵にもそれぞれ属性があるように(悪魔参照)、パーティーを率いるあなたの一貫した考え方で行動されることをおすすめします。 (※)最大で獲得できる経験値には制限があるので注意。詳細はバグを参照。 戦闘を避け、話し合うことも必要だ!交渉を重ね、仲魔にしよう! 敵が出現し、仲魔にしたいと思ったら“TALK”コマンドを選びます。交渉のコマンドが始まりますので、会話の組み立てや敵の要求に対してどうするかなど、話がうまくまとまるように工夫してください。 主人公の少年よりもレベルの高い悪魔を仲魔にすることはできません。ただしイベントキャラで仲魔にすることができる場合があります。 “悪魔召喚プログラム”で仲魔にできるのは6体までですが、ゲーム中にプログラムをパワーアップすることができます。パワーアップにより最高12体まで仲魔にすることができるようになります。 オリジナルのパーティーをつくって戦おう! “悪魔召喚プログラム”にストックされた仲魔は3体まで呼び出し、パーティーに加えることができます。(ただし、ある時点から4体まで召喚が可能になります)攻撃魔法の得意な仲魔や、回復系魔法の得意な仲魔などオリジナルのパーティー作りをお楽しみください。 プログラムのストックから呼び出すには、お金がかかります。また、パーティーの並び方にも注意が必要です。先頭にいる者ほど、敵の攻撃を受けやすくなってしまいます。 悪魔には“CP(抗体ポイント)”というものがあります。仲魔にしてパーティーに加え、建物や地下に入った時、主人公が持っているマグネタイトに影響があり、減ってゆきます。マグネタイトがなくなってしまうと、仲魔のHPが減ってゆきますので気をつけてください。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1992、p.18-23 上へ
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真・女神転生 ストレンジ ジャーニー 攻略@wikiへようこそ このサイトは 2009年10月8日(木) 発売の 任天堂DS 用ゲームソフト「真・女神転生 ストレンジ ジャーニー」の攻略サイトです。 ※現在、悪魔パスワードの解析とそのまとめ、ツール作成が主なコンテンツとなっております。 ※その性質上、当サイトの情報を利用することにより、ゲームバランスが著しく崩壊する可能性があります。 ※通常のプレイをしたい方には利用しないことをおすすめします。 → 【悪魔召還プログラム(パスワードジェネレータ)】 【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255024363/ PLAYSTATION および PSP は株式会社ソニー・コンピュータエンターテインメントの登録商標です。 (C) 2009 ATLUS CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ※免責事項:当サイトの利用により発生した損失・損害については、当サイトは一切の責任を負いません。
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「俺はウラベにもフィネガンにもなれねぇ」 キャラクター名:ゲン プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :人間(異能者) 性別 :男 実年齢 :37 外見年齢 :37 出身地 :現代日本 使用合計CP :360.5/364 容貌 :悪い 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :160+200.5 12: : : 20: "敏捷" 15: : : 60: "知力" 15: : : 60: "生命" 12: : : 20:12+12*5=HP 72 基本移動力:修正値:移動力: 6.75: 1: 7.75: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: ○: : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 8: : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・《特徴:霊魂》 : 30: : ・悪魔への感情/中立 : -5: : ・我慢強さ : 10: : ・特殊な背景:異能者 : 20: : ・秘密/異能の力 : -20: : ・特殊な背景:異能者 : 20: : ・アライメント/N・N -20 : ・容貌:悪い容貌 : -5: :NPC反応-1/うだつの上がらない胡散臭さ ○合計 : 30: : ・不能 : -5: : ・暗視 : 10: : ・反射神経 : 15: 93: ・防護点・普通/10 : 18: :狙われると危険(-8)/防護の護符 : : : : : : 癖 酒好き :-01: : 癖 猫背 :-01: : 癖 身支度無精 :-01: : 癖 片付けが苦手 :-01: : 癖 タバコ好き :-01: : : : : ○合計 : 33: :63 【技能:レベル】 : : : ・神学:14 : 2: 211: ・神秘学:14 : 2: 211: ・水泳 15 : 1: 170: ・ランニング 11 : 0.5: 173: ・跳躍 15 : 1: 171: ・軽業 15 : 4: 171: ・銃器 15 : 1: 177: ・準備/ピストル 15+1: 1: 178: ・準備/弾倉 15+1 : 1: 178: ・柔道 15 : 4: 172: ・登坂 15 : 2: 200: ・脱出 14 : 2: 229: ・探索 15 : 1: 229: ・コンピュータ 15 : 1: 203: ・電子機器 15 : 2: 203: ・法律 14 : 2: 204: ・犯罪学 15 : 2: 213: ・プログラム 13 : 1: 214: ・外交 13 : 1: 217: ・地域知識 14 : 2: 221: ・隠匿 15 : 2: 224: ・嘘発見 14 : 2: 224: ・鍵開け 15 : 2: 225: ・交渉 15 : 2: 227: ・尋問 15 : 2: 228: ・スリ 15 : 4: 229: ・尾行 15 : 2: 232: ・忍び 15 : 2: 227: ・追跡 15 : 2: 200: ・運転/マニュアル乗用車 14: 2: 235: ○合計 :56.5: :119.5 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《破壊光線・無》 : 16: 6:43+12:223:威力コスト6/射撃/肉体/一瞬/瞬間+ピンポイント攻撃+刺し+モデルガンを持つ+拳銃操作動作+迷惑(銃声が響く)+全力のみ=(+20% +7CP) ・《人払い/神聖》 : 14: 11:22+4 :267 :威力コスト2/広範囲/精神/持続分単位 : : : : : 《総計》 : : :81 : :200.5 【所持品】 名称 :金額:重量: モデルガン :200$: 1:リボルバー。武器として使用不可。 腕時計 :25$: 0: 懐中電灯 :10$: 0.5: 100円ライター : 1$: -: 中古車 :500$: -:ビートル 携帯電話 :200$: -: : : : 《総計》 : : : 【所持金】 2064$ 【キャラ設定】 ファントムソサエティに属する末端組織の下っ端。 かつてはダークサマナーに一目置かれる存在だったが、ある事件をきっかけに己の限界を悟り野心を失った。 今はただ生き延びるために姑息に任務をこなす日々を送っている。 戦闘時は防護の護符で身を守り、モデルガンに魔法の弾丸を装填し、実銃を超える威力の銃撃を行う。 【セッション履歴】 (tatunoGM) GM 龍の音 (tatunoGM) メンバー ゲン(ゆうやん)緋縅(クロ)夏樹(SIX)庵(司書)珠洲(マヤ) (tatunoGM) 取得CP 12 (tatunoGM) 名声 50 (tatunoGM) 報酬 各自20万円